火狐手机平台获运营商支持 挑战苹果Google

7月3日消息,据国外媒体报道,Mozilla基金会(以下简称“Mozilla”)开发的火狐移动操作系统已经获得数家大型移动运营商的支持,Google和苹果在智能手机市场上将面临更多竞争。

Mozilla周一表示,德国电信、Sprint、Smart、意大利电信、Telenor、Etisalat等移动运营商表示将支持火狐平台,中兴和TCL将于明年年初推出运行火狐移动操作系统、配置高通Snapdragon处理器的手机。

目前,Mozilla大部分营收来自与Google的搜索引擎整合协议。

智能手机平台要在日趋由Android主导的智能手机市场上获得成功,移动运营商和手机厂商的广泛支持至关重要。除Google和苹果外,RIM、微软和三星也在争夺智能手机平台市场。

Mozilla CEO加里·科瓦克斯(Gary Kovacs)表示,他坚信火狐平台可以在智能手机市场上获得一席之地,成为Android和iOS的竞争对手。科瓦克斯在接受采访时说,“我认为火狐平台将会广泛普及。”他说,继明年初首次登陆巴西市场后,火狐平台手机将登陆其他新兴市场和发达国家市场。

手机厂商过去曾尝试开发平台,挑战Android日趋强大的主导地位,但迄今为止尚未获得成功,原因在于它们必须从零开始地构建整个生态系统:开发工具、应用和开发者社区。

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25个水彩效果的网页设计

有很多的艺术方式,使它真正令人惊讶的是网页设计中使用水彩效果。下面的一些例子使用手绘效果在这些网站上,一些使用了巧妙布局的情况下,完美加上了艺术天赋。
在这篇文章中,你会发现在网页中设计一些漂亮的水彩效果。这个系列强调有能力的设计师使用水和颜料,用刷子笔触设计的完美效果。

Brokendesign

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EA拟在谷歌I/O大会发布新款HTML5游戏

6月28日消息,知名游戏商EA在近日开幕的谷歌I/O开发者大会上展示旗下新款HTML5游戏。据介绍,这款游戏名为《Strike Force》。

除了三维视觉效果、机器人作战和音频效果外,这款游戏采用HTML5开发,可以在手机、平板电脑和电脑上的谷歌Chrome浏览器当中运行,而不需要特殊的插件。据了解,这款游戏并不是EA第一款HTML5游戏,此前EA已投入运营一款HTML5网页游戏——《命令与征服:泰伯利亚联盟》(由EA旗下Phenomic工作室推出)。

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命令与征服:泰伯利亚联盟

EA首席创意总监Richard Hillemand表示,使用HTML5开发游戏,可以降低开发成本和开发周期。他表示,EA公司的一批大学实习生只花费了5个月时间就完成这款游戏研发工作。

此外Google的Chrome本地客户端可以让用户从浏览器运行如C ++等非网络代码,使浏览器可以运行丰富的游戏,如MAME、迷你忍者等等。然而,与这些游戏不同的是,《Strike Force》以网页代码编写,并由EA数据中心电脑进行驱动。

不过,Hilleman也告诉记者,这款游戏不大可能年内上市。

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Android版火狐浏览器重大升级:支持Flash

北京时间6月27日上午消息,Mozilla周二发布了最新一代Android版火狐浏览器,对界面进行了重新设计,支持Flash,并从多方面提升了速度。

火狐在桌面市场备受追捧,但谷歌(微博)Chrome和苹果Safari却分别加大了桌面和移动市场的竞争压力。为了适应移动设备的崛起,Mozilla也加大了移动浏览器的开发力度。

Android版火狐浏览器本次进行了众多升级,并支持了Flash。新的用户界面远胜于Android 4.0的内置浏览器。版面更清晰,文字的可读性也有所加强。在对网站进行渲染时,在桌面版和移动版之间做了折中处理。有趣的是,在HTC(微博) One V中加载Flash时非常顺畅,而在Galaxy Nexus中却碰到问题。

该浏览器还支持最新的“请勿追踪”(Do Not Track)按钮,以及众多安全协议。虽然在手机上登录银行账号仍然不够安全,但新的安全标准依旧值得赞赏。

有报道称,谷歌很快也将把Chrome浏览器引入Android平台。在此之前,火狐或许将成为Android用户的首选浏览器。

新版原生Firefox安卓浏览器增加对Flash和HTML5的支持

这次Firefox的原生Android app终于在Google Play上架。新的版本增加了一些特性,包括新的欢迎页面,弧形的标签设计,加入对Flash和HTML 5的支持。

经过前期的测试版发布以及之后的调试,这次 Firefox 的原生 Android app 终于在 Google Play 上架。新的版本增加了一些特性,包括新的欢迎页面,弧形的标签设计,加入对 Flash 和 HTML 5 的支持。说它是原生,实际上是放弃了原来自己的界面架构,引入 Android 的原生界面,当然还是叠加了一些自主的设计元素,使得界面焕然一新。我们在一部老的机子 Galaxy S 上进行了测试,发现有点卡顿。不过官方宣称,在一款新的跑分测试软件 Eideticker 上,可以得出新版本的浏览器有了 2 倍的速度提升。从广告视频中可以看到,启动的速度,标签切换、放大缩小也非常的流畅。

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此外,你还可以通过 Firefox Sync 非常方便地和其它设备同步个人喜好设置,比如收藏的书签等;导入设定完之后,你会得到一个定制首页叫 Awesome Screen,里面有你熟悉的一些内容,比如经常访问的网站。另外,Flash 和 HTML5 都能很好支持,虽然在渲染上有时候会有点小问题。新的圆弧形标签设计让人印象深刻,操控起来也很顺手。不过大多数网站都默认以桌面网页的形式开启,而没有把 Firefox 认成一个移动设备浏览器,这对于那些想节约流量的人是个难题;还好 Phony 3.2 插件可以帮你解决这个尴尬,可以将 Firefox 设置成移动设备浏览器。另外我们觉得现在要点两下才能开启一个新标签页比较麻烦,不过对于 Android 生态圈来讲,多一个浏览器就能多出一个选择,同时也会让 Chrome 倍感压力多做改进。

哪些浏览器对HTML5游戏支持的更好?

Scirra拥有很多HTML5游戏方面的经验,这篇文章是由该网站总结的,告诉你哪些浏览器用来运行HTML5游戏能得到最佳的体验。

注意: 术语 硬件加速 意味着使用某些专用图形处理器来渲染游戏,其目的是为了改善性能。如果桌面浏览器不支持硬件加速,那么可能非常的慢,而手机浏览器如果不支持的话,将完全无法运行。

总结

Scirra 推荐使用Google Chrome或者Mozilla Firefox作为HTML5游戏的最佳体验浏览器,两者在功能和性能上表现相当。

最佳的手机浏览器是:Safari for iOS, Google Chrome for Android (beta 版, and for Android 4+ only), 或者是 Blackberry Playbook 浏览器。为了在 iOS 和 Android 提供更好的性能表现,Scirra强烈建议使用CocoonJSdirectCanvas开发游戏,而PhoneGap实在是太慢了,无法用来发布游戏,只适合做app。

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微软称IE10和HTML5可提高30%加载速度

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不久前,微软在其技术博客上解释了IE10在Windows 8中运行时,如何为网站提供更好的JavaScript性能。近日,IE博客又提供了更多的信息,主要针对如何改善HTML5编程网站的性能。

微软称:“事实上我们发现,使用IE10和HTML5页面在切换时的加载时间比标准模式的平均值提高了30%左右。”微软表示,它一直在各大网站与开发商协作,为帮助他们提高页面加载性能。

除了改变代码之外,微软还表示用更新框架的方法来求更快的加载时间。微软表示,一些网站使用基于WebKit的前缀代码,以支持在谷歌Chrome和苹果Safari浏览器上运行,相当于是WebKit解决了这个问题。

微软说,Web开发人员可以用F12 Developer Tools来检查IE10和IE9在他们网站上不同渲染模式的负载。

 

谷歌今天发布了一个全新的Web模板——AngularJS 1.0

谷歌今天发布了一个全新的Web模板——AngularJS 1.0。

谷歌称,AngularJS可以让你扩展HTML的语法,以便清晰、简洁地表示应用程序中的组件,并允许将标准的HTML作为你的模板语言。AngularJS可以通过双向数据绑定自动从拥有JavaScript对象(模型)的UI(视图)中同步数据。

 
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AngularJS的核心功能包括:

  • 数据绑定:当数据发生变化时,AngularJS会自动从UI中移动数据到模型(model)和后端(back),没有继承类,也没有封装或调用getter/setter方法。模型可以像一个原始数组一样简单,也可以像自定义JavaScript类型一样复杂。
  • HTML作为模板:AngularJS允许你使用与HTML规范兼容的、你的应用特有的元素、属性、类的类型来扩展HTML语法。
  • 可重用组件:你想使用<tab>、<calendar>或<colorpicker>来代替<div></div>吗?你想通过添加“key=’ctrl-s’”属性来为任何元素指定键盘快捷键吗?通过AngularJS就可以做到。
  • 视图(Views)和路由(Routes):AngularJS允许你在带有简单路由配置的应用程序中切换子视图,并且你会得到URL深度链接(deep-linking)。
  • 易测性

项目主页:angularjs.org

9个基于JavaScript和CSS的Web图表框架

COMSHARP CMS写道:jQuery,MooTools,Prototype等优秀的JavaScript框架拥有各种强大的功能,包括绘制Web图表,使用这些框架以及相应插件,我们可以非常轻松地实现曲线图,圆饼图,柱状图等Web图表的绘制,而不必象以往那样通过复杂的Flash技术实现。本文介绍了9个优秀的基于JavaScript与CSS的Web图表框架。

1.Flot

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Flot是一个纯粹的jQuery JavaScript绘图库,可以在客户端即时生成图形,使用非常简单,支持放大缩小以及鼠标追踪等交互功能。该插件支持IE6/7/8,Firefox 2.x+,Safari 3.0+,Opera 9.5+以及Konqueror 4.x+。使用的是 Safari 最先引入的 Canvas 对象,目前所有主流浏览器都支持该对象,除了IE, 因此在 IE中使用JavaScript进行模拟。这里有一些实例。

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