新版原生Firefox安卓浏览器增加对Flash和HTML5的支持

这次Firefox的原生Android app终于在Google Play上架。新的版本增加了一些特性,包括新的欢迎页面,弧形的标签设计,加入对Flash和HTML 5的支持。

经过前期的测试版发布以及之后的调试,这次 Firefox 的原生 Android app 终于在 Google Play 上架。新的版本增加了一些特性,包括新的欢迎页面,弧形的标签设计,加入对 Flash 和 HTML 5 的支持。说它是原生,实际上是放弃了原来自己的界面架构,引入 Android 的原生界面,当然还是叠加了一些自主的设计元素,使得界面焕然一新。我们在一部老的机子 Galaxy S 上进行了测试,发现有点卡顿。不过官方宣称,在一款新的跑分测试软件 Eideticker 上,可以得出新版本的浏览器有了 2 倍的速度提升。从广告视频中可以看到,启动的速度,标签切换、放大缩小也非常的流畅。

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此外,你还可以通过 Firefox Sync 非常方便地和其它设备同步个人喜好设置,比如收藏的书签等;导入设定完之后,你会得到一个定制首页叫 Awesome Screen,里面有你熟悉的一些内容,比如经常访问的网站。另外,Flash 和 HTML5 都能很好支持,虽然在渲染上有时候会有点小问题。新的圆弧形标签设计让人印象深刻,操控起来也很顺手。不过大多数网站都默认以桌面网页的形式开启,而没有把 Firefox 认成一个移动设备浏览器,这对于那些想节约流量的人是个难题;还好 Phony 3.2 插件可以帮你解决这个尴尬,可以将 Firefox 设置成移动设备浏览器。另外我们觉得现在要点两下才能开启一个新标签页比较麻烦,不过对于 Android 生态圈来讲,多一个浏览器就能多出一个选择,同时也会让 Chrome 倍感压力多做改进。

哪些浏览器对HTML5游戏支持的更好?

Scirra拥有很多HTML5游戏方面的经验,这篇文章是由该网站总结的,告诉你哪些浏览器用来运行HTML5游戏能得到最佳的体验。

注意: 术语 硬件加速 意味着使用某些专用图形处理器来渲染游戏,其目的是为了改善性能。如果桌面浏览器不支持硬件加速,那么可能非常的慢,而手机浏览器如果不支持的话,将完全无法运行。

总结

Scirra 推荐使用Google Chrome或者Mozilla Firefox作为HTML5游戏的最佳体验浏览器,两者在功能和性能上表现相当。

最佳的手机浏览器是:Safari for iOS, Google Chrome for Android (beta 版, and for Android 4+ only), 或者是 Blackberry Playbook 浏览器。为了在 iOS 和 Android 提供更好的性能表现,Scirra强烈建议使用CocoonJSdirectCanvas开发游戏,而PhoneGap实在是太慢了,无法用来发布游戏,只适合做app。

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微软称IE10和HTML5可提高30%加载速度

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不久前,微软在其技术博客上解释了IE10在Windows 8中运行时,如何为网站提供更好的JavaScript性能。近日,IE博客又提供了更多的信息,主要针对如何改善HTML5编程网站的性能。

微软称:“事实上我们发现,使用IE10和HTML5页面在切换时的加载时间比标准模式的平均值提高了30%左右。”微软表示,它一直在各大网站与开发商协作,为帮助他们提高页面加载性能。

除了改变代码之外,微软还表示用更新框架的方法来求更快的加载时间。微软表示,一些网站使用基于WebKit的前缀代码,以支持在谷歌Chrome和苹果Safari浏览器上运行,相当于是WebKit解决了这个问题。

微软说,Web开发人员可以用F12 Developer Tools来检查IE10和IE9在他们网站上不同渲染模式的负载。

 

谷歌今天发布了一个全新的Web模板——AngularJS 1.0

谷歌今天发布了一个全新的Web模板——AngularJS 1.0。

谷歌称,AngularJS可以让你扩展HTML的语法,以便清晰、简洁地表示应用程序中的组件,并允许将标准的HTML作为你的模板语言。AngularJS可以通过双向数据绑定自动从拥有JavaScript对象(模型)的UI(视图)中同步数据。

 
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AngularJS的核心功能包括:

  • 数据绑定:当数据发生变化时,AngularJS会自动从UI中移动数据到模型(model)和后端(back),没有继承类,也没有封装或调用getter/setter方法。模型可以像一个原始数组一样简单,也可以像自定义JavaScript类型一样复杂。
  • HTML作为模板:AngularJS允许你使用与HTML规范兼容的、你的应用特有的元素、属性、类的类型来扩展HTML语法。
  • 可重用组件:你想使用<tab>、<calendar>或<colorpicker>来代替<div></div>吗?你想通过添加“key=’ctrl-s’”属性来为任何元素指定键盘快捷键吗?通过AngularJS就可以做到。
  • 视图(Views)和路由(Routes):AngularJS允许你在带有简单路由配置的应用程序中切换子视图,并且你会得到URL深度链接(deep-linking)。
  • 易测性

项目主页:angularjs.org

IE9和HTML5带来的震撼 技术正在重塑时尚

不得不承认,在打开2012草莓音乐节的官网之前,已经很久都没有能够让我眼前一亮的网站出现了,更让人惊喜的是,这样一个动感十足的网站居然并非是使用Flash制作而成的,而是出人意料地选择了HTML5来编写。

虽然HTML5并非新鲜事,但是在国内,由于技术、成本、浏览器兼容等多种原因,选择HTML5来编写前端的网站还不太常见。上网查过资料才知道,这是由微软IE9浏览器与草莓音乐节合作构建的网站,借由IE9作为平台,让定位在潮流尖端的草莓音乐节更加“炫”一点。

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图1 2012草莓音乐节

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HTML.Next带来了什么?

尽管W3C还在制定最新的HTML5规格说明,HTML.Next的相关工作已经开始了,其中包括大量新元素和特性,但是没有新的API。

Michael Smith是W3C的一位编辑,他整理了计划在HTML未来版本中将会实现的大量元素和属性,它们会是HTML5.1、5.2或者HTML6的组成部分。其中两个最重要的特性就是Web Intents和Web组件(Web Components)。

Intents和Android Intents类似,但是它们会暴露给注册为intent处理器的web应用程序。 “例如,你可以让web应用程序把自身注册为照片编辑器,如果用户想要编辑照片,就可以调用它,”Smith说到。

Smith还说,Web组件提供了“一种把新行为绑定到DOM中元素的方式。 这和XBL 2.0有些类似,”XBL 2.0是一种XML绑定语言,它会把元素关联到带有脚本的文档、事件处理器、CSS以及另一个文档的其他内容模型上。

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2012浏览器大战及未来趋势

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在这份报告中,我们将研究什么经常被称为“ 浏览器大战的当前状态。“的受欢迎程度如何,现在世界各地的各种网页浏览器?正如你看到的,也有显着的区域差异,在网页浏览器使用。

我们所做的这两个层面上。首先,快速浏览,下面,我们已经进入了关于当前Web浏览器的使用在世界各个地区,以及在世界上的整体使用率更详细。大量的图表,我们的承诺!

最近的数据是,反映网络使用情况,4月3日第一周(礼貌StatCounter的,基于3 +万个网站的访问)。所以这是非常正确的状态现在

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2012年HTML5的14大预测

不管是Zynga、Facebook、Google、微软、苹果,还是众多新兴的初创公司,都已拉开了HTML 5大战的序幕。早前,雷锋网曾发表过一篇《HTML 5未来发展的六大趋势》,今天这里要介绍的是2012年HTML 5发展的14个大胆预测:

1)网络之间的联系越来越紧密

2012年,HTML 5将会增加对更多实用API的支持,让网站彼此连接。例如,Facebook上运行在iframe标签中的Zynga游戏,通过使用新的postMessage API,将可以直接在Facebook框架内进行通信。而在HTML 5之前,窗口内的通信必须依赖远程服务器,或许借助让人爱恨交加的黑客。

除API外,HTML 5还将新增跨域资源共享(Cross-Origin Resource Sharing,即CORS),这将有助于实现不同网站之间的信息共享。例如,通过CORS,初创企业可以为用户提供照片编辑服务,从Facebook上下载照片、编辑修改、重新上传。

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安博中程研讨会-HTML5引领2012技术热潮

北京 2012-04-19(中国商业电讯)--“感觉HTML5比上一代的HTML更灵活、更生动、更有趣,更贴近我们的生活。”

“HTML5不仅在改变Web开发的标准,也在改变我们的各种终端数码设备。”

“不管你是否喜欢HTML5,它都是代表着未来的发展趋势。”

在这个新技术日新月异的创新时代,HTML5像是一匹黑马,横空出现在开发者们的面前。于是,业界对HTML5的议题悄然兴起。尽管众说纷纭,可是HTML5却已经悄悄在我们身边蔓延。不得不说,作为前瞻网络应用核心技术,HTML5已经真真切切的到来了,并作为未来技术的发展趋势清晰地呈现在我们面前。

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Facebook请求苹果谷歌支持下HTML5

Facebook一直都想把自己的HTML5移动网站做起来,这当然需要移动浏览器的支持,但由于利益关系,目前的两大移动浏览器开发商苹果和Google都拒绝支持Facebook。据Facebook透露,其HTML5网站用户数量是其iOS与Android平台用户数量之和的两倍之多,尽管苹果与Google的移动浏览器都不支持直接将图片上传到HTML 5网站,也不支持HTML 5的高质量动画,而这些功能对Facebook移动网站用户非常重要,对说服开发商开发HTML 5应用也至关重要,毕竟HTML5移动网站能为Facebook带来巨大收益。

为了鼓励开发商改进移动浏览器,Facebook还成立了W3C community group,但苹果和Google,Facebook最需要的两大合作伙伴都拒绝加入其中,以至于HTML5应用及游戏都处于不利状态。

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